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Estación de Trabajo para Diseño 3DRecomendaciones para comprar una Estación de Trabajo para Diseño 3D (Autodesk Maya, 3ds Max, Inventor, Lightwave, Softimage XSI, Blender, SketchUp, Cinema 4D etc.)

Recomendaciones para comprar una Estación de Trabajo para Diseño 3D (Autodesk Maya, 3ds Max, Inventor, Lightwave, Softimage XSI, Blender, SketchUp, Cinema 4D etc.)

Más de 25 años acreditan a MANTIS Informática como empresa dedicada a construir equipos de Alto rendimiento y estaciones de trabajo para profesionales. Siempre nos hemos dedicado a ofrecer soluciones de gran calidad para la empresa y así lo han valorado nuestros clientes. Descubra por qué elegir equipos MANTIS es la mejor elección para estaciones de trabajo de entorno profesional de altas prestaciones.

A la hora de comprar una Workstation de alto rendimiento para trabajar con aplicaciones de desarrollo de entornos 3D, hay que tener en cuenta en qué campo profesional concreto de 3D trabaja usted, para ofrecerle nuestra mejor recomendación para equipos de diseño 3D. Dividimos la recomendación en tres: en primer lugar "Artistas de 3Ds Max", en segundo "Especialistas en iray" que ya necesitan tarjetas de computación por GPU para volúmenes elevados de renderizados. Por último en, en tercer lugar, está nuestra recomendación para "Expertos en iray" que requieren tarjetas gráficas profesionales NVIDIA Quadro de alta gama y gran capacidad de computación para procesar muy elevados volúmenes de renderizados. Nuestra recomendación por tanto, para equipos con Core i7 muy potentes es la siguiente:

Nuestra recomendación para Artistas de 3D:

¿Qué recomendamos? : Tarjetas gráficas NVIDIA Quadro 4000, 5000 ó 6000.
Equipos recomendados : Toda la gama 1q4, 1q5 ó 1q6 de Estaciones de Trabajo Extreme Estudio mEta, uLtra o uLtima.

Nuestra recomendación para Especialistas en Trazado de Rayos (Ray Tracing):

¿Qué recomendamos? : Tarjetas gráficas NVIDIA Quadro 5000 ó 6000. y una Tarjeta de Computación NVIDIA Tesla C2075.
Equipos recomendados : Toda la gama 1q5-1t ó 1q6-1t de Estaciones de Trabajo Extreme Estudio mEta, uLtra o uLtima.

Nuestra recomendación para Expertos en Trazado de Rayos (Ray Tracing):

¿Qué recomendamos? : nVidia Quadro 5000 ó 6000 y 3 Tesla C2075
Equipos recomendados : Toda la gama 1q5-3t ó 1q6-3t de Estaciones de Trabajo Extreme Estudio mEta, uLtra o uLtima.

¿Por qué?

  • La computación por GPU ofrece hasta 20 veces más de velocidad en renderizado que un procesamiento por CPU.
  • Los controladores de NVIDIA Quadro están muy optimizados para los principales programas de 3D.
  • La tecnología de NVIDIA Physx para cálculos físicos permite renderizados en tiempo real con las tarjetas Quadro.
  • Autodesk Maya y 3Ds Max están optimizados para aprovechar el procesamiento por GPU CUDA.
  • Salida de 10 bits por canal, que aporta más colores y mayor fidelidad de los mismos. 1,073 billón de colores (10 bit por color).
  • Además la computación por GPU CUDA aprovecha los hasta 448 núcleos de la gráfica para procesamiento, esto es mucho mayor que lo que nos ofrece el procesamiento por CPU, un Core i7 de gama alta puede darnos hasta 6 hilos ejecución que con HyperThreading son 12.
  • Hardware Overlay Planes o Superposición de planos por hardware, los controladores para Windows de esta gráfica están optimizados para funcionar correctamente en el interfaz de espacio de trabajo de las principales aplicaciones profesionales.
  • Los principales programas de edición de video aprovechan la memoria con corrección de errores ECC de la tarjeta NVIDIA Quadro.

  • Las Workstation MANTIS para 3D con tarjetas NVIDIA Quadro son la opción perfecta para diseñadores e ingenieros porque permite entregar sus proyectos de renderizado a tiempo y sin salirse del presupuesto. Sin embargo utilizando Tarjetas gráficas Quadro junto a Tarjetas de Computación NVIDIA Tesla, el rendimiento se multiplica hasta tal punto que tenemos un superordenador al precio de una Workstation de alto rendimiento. Todo esto es posible gracias a las nueva tecnología MAXIMUS de NVIDIA.

    ¿Qué es exactamente NVIDIA Maximus?

    NVIDIA® Maximus™ es una interesante tecnología que permite a los clientes combinar Tesla y Quadro juntos en una sola estación de trabajo y utilizar sus respectivas capacidades y potencia. No es un producto nuevo, es una nueva tecnología, una nueva forma de utilizar las tarjetas Quadro de NVIDIA existentes y los productos Tesla juntos. Dicho de otra manera para entenderlo, funciona en la misma línea que Optimus™, otra tecnología de controlador de NVIDIA para permitir la combinación transparente de GPU para portátiles con Intel IGP, pues Maximus es una tecnología de controlador para permitir la combinación transparente de Quadro de NVIDIA con los productos Tesla. También se podría comparar en menor medida con la tecnología SLI de NVIDIA que consigue multiplicar la potencia de una tarjeta gráfica GeForce para juegos añadiendo hasta 4 tarjetas gráficas y con un controlador que se encarga de repartir las cargas de trabajo entre ellas.

    Maximus está dispuesta a ofrecer algunas cosas diferentes, todas los cuales vienen de nuevo a un solo concepto: la utilización de las tarjetas Quadro y Tesla, junto a las tareas que están más adecuadas en cada caso. Esto significa el uso de tarjetas Quadro para las tareas gráficas y simultáneamente el uso de Tesla para las tareas de cómputo, donde la representación gráfica directa no es necesaria. En última instancia, esto parece un concepto extraño al principio ya que las tarjetas Quadro de gama alta son totalmente capaces de realizar las tareas de cómputo y de cálculos complejos. De hecho la tarjeta Quadro 6000, la más alta de gama, es similar en capacidades técnicas, procesadores, núcleos, etc. que la tarjeta Tesla. Pero todo esto empieza a cobrar sentido si nos fijamos en las actuales limitaciones técnicas del hardware de NVIDIA, y más aún en los casos que estamos proponiendo aquí con la tecnología Maximus.


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