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Estación de Trabajo para Edición de VídeoRecomendaciones para comprar una Estación de Trabajo para Edición de Video(Adobe Premiere, After Effects, Avid, Pinnacle, etc.)


Da igual si trabajas en una película independiente, editando programas para una cadena de televisión o en un vídeo de empresa, seguramente estás siempre bajo la presión de los plazos de entrega y las limitaciones de presupuesto. Con las soluciones gráficas NVIDIA® Quadro® el tiempo de edición se puede reducir drásticamente sin renunciar a la calidad y por mucho menos de lo que cuestan los sistemas de posproducción desarrollados a medida.

En el caso de Adobe Premiere Pro CS5.5, el corazón es el motor Adobe Mercury Playback, cuya arquitectura de procesamiento paralelo NVIDIA® CUDA™ permite editar y visionar múltiples efectos y capas en tiempo real utilizando imágenes de alta resolución en formato nativo, incluido RED 4K. Y, ahora que dispones de una amplia gama de soluciones, puedes conseguir más rendimiento y editar con fluidez en tiempo real desde numerosas plataformas para hacer maravillas ante el cliente. También los principales programas de edición de video del mercado están certificados y optimizados para usar la arquitectura de procesamiento paralelo NVIDIA® CUDA™.

Las principales ventajas son: 15 veces más rendimiento, lo que te permite hacer retoques, aplicar innumerables efectos y correcciones de color en SD, HD, 2K y resoluciones más altas, y reproducirlos en tiempo real. 11 veces más velocidad de codificación de los archivos para reducir los tiempos de finalización de los proyectos. Más efectos acelerados con la GPU NVIDIA®: desenfoque por movimiento rápido, transiciones de disolución en películas y preparación de los soportes. Con los 6 GB de memoria gráfica en el modelo Quadro 6000 te permiten crear proyectos complejos en formato raw con resolución RED 4K.

¿Qué utilidad tienen las Tarjetas Quadro para Edición de Vídeo?

NVIDIA, Quadro es el producto líder de NVIDIA. Por la parte gráfica está totalmente desbloqueado, con el soporte de cuatro buffers, el rendimiento completo sin límites de geometría, y el rendimiento completo sin límites de visualización (viewport).

Está optimizada tanto a nivel de hardware como a nivel de software (Controlador) para este fin. A nivel de hardware nos encontramos con una mayor calidad en el diseño y en la fabricación, mayor cantidad de memoria de vídeo dedicada y soporte de corrección de errores para la memoria (ECC), etc. A nivel de software y en la parte gráfica está completamente desbloqueada con soporte para 4 buffers, rendimiento completo y sin límites de geometría, rendimiento completo y sin límites de visualización (Viewport) y en la parte de computación soporte a velocidad completa de coma flotante a 64 bits (FP64).

Ahora gracias al driver NVIDIA Maximus el creativo profesional podrá trabajar en tiempo real en sus proyectos. Esto es posible a que pueden trabajar conjuntamente tarjetas Quadro y Tesla, las primeras dedicándose a procesar los gráficos interactivos y la segunda realizando los cálculos de procesamiento necesarios.

¿Qué es exactamente NVIDIA Maximus?

NVIDIA® Maximus™ es una interesante tecnología que permite a los clientes combinar Tesla y Quadro juntos en una sola estación de trabajo y utilizar sus respectivas capacidades y potencia. No es un producto nuevo, es una nueva tecnología, una nueva forma de utilizar las tarjetas Quadro de NVIDIA existentes y los productos Tesla juntos. Dicho de otra manera para entenderlo, funciona en la misma línea que Optimus™, otra tecnología de controlador de NVIDIA para permitir la combinación transparente de GPU para portátiles con Intel IGP, pues Maximus es una tecnología de controlador para permitir la combinación transparente de Quadro de NVIDIA con los productos Tesla. También se podría comparar en menor medida con la tecnología SLI de NVIDIA que consigue multiplicar la potencia de una tarjeta gráfica GeForce para juegos añadiendo hasta 4 tarjetas gráficas y con un controlador que se encarga de repartir las cargas de trabajo entre ellas.

Maximus está dispuesta a ofrecer algunas cosas diferentes, todas los cuales vienen de nuevo a un solo concepto: la utilización de las tarjetas Quadro y Tesla, junto a las tareas que están más adecuadas en cada caso. Esto significa el uso de tarjetas Quadro para las tareas gráficas y simultáneamente el uso de Tesla para las tareas de cómputo, donde la representación gráfica directa no es necesaria. En última instancia, esto parece un concepto extraño al principio ya que las tarjetas Quadro de gama alta son totalmente capaces de realizar las tareas de cómputo y de cálculos complejos. De hecho la tarjeta Quadro 6000, la más alta de gama, es similar en capacidades técnicas, procesadores, núcleos, etc. que la tarjeta Tesla. Pero todo esto empieza a cobrar sentido si nos fijamos en las actuales limitaciones técnicas del hardware de NVIDIA, y más aún en los casos que estamos proponiendo aquí con la tecnología Maximus.

Nuestra recomendación:

¿Qué recomendamos? : nVidia Quadro 4000 (como mínimo) y un monitor que soporte salida de 10 bits por canal de color. Para necesidades superiores o renderizados de video más rápidos recomendamos una Tesla C2075 junto con la Tarjeta Quadro.
Equipos recomendados :Toda la gama 1q4 de Estaciones de Trabajo Extreme Estudio mEga, mEta, uLtra o uLtima.
¿Por qué? :

  • Salida de 10 bits por canal, que aporta más colores y mayor fidelidad de los mismos. 1,073 billón de colores (10 bit por color).

  • Además la computación por GPU CUDA aprovecha los 256 núcleos de la gráfica para procesamiento, esto es mucho mayor que lo que nos ofrece el procesamiento por CPU, un Core i7 de gama alta puede darnos hasta 6 hilos ejecución que con HyperThreading son 12.

  • Hardware Overlay Planes o Superposición de planos por hardware, los controladores para Windows de esta gráfica están optimizados para funcionar correctamente en el interfaz de espacio de trabajo de las principales aplicaciones profesionales.

  • Los principales programas de edición de video aprovechan la memoria con corrección de errores ECC de la tarjeta NVIDIA Quadro.


  • Recuerde :

  • Las Tarjetas NVIDIA Quadro se encargan de realizar las tareas de representación gráfica en la aplicación con que trabaje.

  • Las Tarjetas NVIDIA Tesla se encargan de renderizar la imagen con los efectos añadidos, realiza los cálculos de procesamiento necesarios.

  • La ventaja de unirlas está en que podemos realizar nuestro trabajo y simultaneamente hacer renderizados del mismo para ver como va quedando. Evitamos así largos tiempos de espera de pruebas y más pruebas para comprobar si el resultado era el que realmente queríamos.



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